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« Ô temps, suspends ton vol, et vous, heures propices, suspendez votre cours... »


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Pallatine pour les nuls

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le Mer 16 Nov 2016 - 9:04

Pallatine pour les nuls

Pallatine pour les nuls

Vous êtes nouveau et vous n'arrivez pas à vous retrouver dans les annexes ? Vous êtes ancien et n'avez pas envie de les relire ? Voici les idées importantes que vous devez retenir de Pallatine.

Le fonctionnement en diaspora

  1. Une diaspora = des logements, des métiers et un système scolaire pour tous ses membres.
  2. Les indépendants et les geeks dépendent des diasporas et de l'Institut pour le travail, le logement et l'école.
  3. Les diasporas contrôlent un territoire : pas de loyer pour ses membres sur ce territoire, implantation prioritaire de ses activités.
  4. On peut quitter, rejoindre ou changer de diaspora.

Les transferts

  1. Les personnes transférées viennent de 1850 à 2175.
  2. Vous ne pouvez pas changer le passé de la Terre.
  3. On peut se faire transférer de la Terre à Pallatine, mais pas aller de Pallatine à la Terre (sauf agents de l'Institut sur Terre, jouables depuis la V3).
  4. On ne peut pas transférer une personne qui se trouve déjà à Pallatine.
  5. On peut faire retransférer une personne morte à Pallatine.
  6. Seul l'Institut s'occupe des transferts.
  7. Vous pouvez demander le transfert de vos proches. Si ce sont vos enfants mineurs, le transfert est automatiquement accepté.
  8. Vous pouvez avoir été transféré sans votre accord ou par erreur.

Les personnages

  1. Vous n'êtes pas obligé d'avoir un métier en rapport avec votre diaspora.
  2. Les cyborgs et les robots sont jouables, s'ils sont transférés du futur de la Terre.
  3. Pour les personnages transférés, l'âge = temps passé plus Terre + temps passé à Pallatine.
  4. Seuls les agents de l'Institut ont le droit d'aller sur Terre.
  5. Néanmoins, vous pouvez utiliser la section de rp sur Terre pour vos flashback

La vie à Pallatine

  1. L'accès à internet est gratuit et garanti pour tous
  2. Le niveau de technologie est globalement comparable à celui de la Terre en 2016, sauf exceptions (voyages inter-dimensionnels, capsules).
  3. Il n'y a pratiquement pas de voiture, et pas de code de la route.
  4. Il y a peu de chaîne de télévision, et la radio passe par internet.
  5. Les sites terriens n'existent pas à Pallatine : Facebook et twitter par exemple sont remplacés par chronosrep.net.
  6. Vous pouvez trouver les mêmes produits de consommation courante que sur Terre.
  7. Vous n'êtes pas obligé d'habiter en ville : campagne, montagne et littoral sont habitables.
  8. Il n'est pas possible de quitter la ville, même par la mer.
  9. Toutes les monnaies de la Terre sont utilisables, mais c'est le dollar américain qui est utilisé en majorité.

Vous avez d'autres idées d'ajout ? Contactez les administrateurs.

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