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    [Mini-event II - Village] This is Halloween ! [octobre 2016]

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    [Mini-event II - Village] This is Halloween ! [octobre 2016]
    le Lun 19 Nov 2018 - 22:54

    it's our town, everybody scream

    31 octobre 2016 – au cœur du village – après minuit



    D'un pas presque trop rapide, vous avez suivi Albert qui, malgré l'euphorie de certains autour de lui, n'avait plus vraiment la tête à la fête. Il grommelait en se rongeant les ongles, répétant des phrases cryptiques telles que « s'il leur est arrivé quelque chose... » ou « oh là là, j'avais un mauvais pressentiment ! », mais quand il se tournait vers vous, il dissimulait son anxiété derrière un masque bienveillant. Son costume de monstre de Frankenstein n'aidait pas trop, cela dit.
    Lorsque vous parvenez sur les lieux, le village est plongé dans le silence. D'une paix angoissante. Les guirlandes à motifs de chauves-souris, les lampions fantômes, les flambeaux illuminent les quatre grandes maisons qui se font face autour de la place principale avec sa fontaine glougloutante, mais rien à l'intérieur des habitations elles-mêmes.
    Rien, si ce n'est cette lueur au premier étage de l'une des masures, dont la porte est ouverte. Sans réfléchir, Albert s'y précipite en appelant :
    « Desmée ? Corentin ?! Vous êtes là ? »
    En quelques foulées, il vous abandonne sur place pour s'emparer de la poignée et tenter d'ouvrir.




    Vous êtes dans la seconde partie de l'event, là où vous devrez rester en vie  accomplir un objectif majeur : découvrir ce qui est arrivé aux habitants de cette bourgade étrangement désertée. Autant de monde qui disparaît sans prévenir, c'est quand même très louche, non ?


    Précisions complémentaires


    • Il existe des objectifs annexes à compléter, que vous pourrez débloquer au fur et à mesure de vos actions. La conclusion de l'event dépend uniquement de vous : accomplir ou non l'objectif principal et/ou les objectifs supplémentaires entraîne des fins différentes.

    • Vous êtes toujours autorisés à fouiller ou à discuter entre vous. Albert semble connaître les lieux et une place de village n'est pas le dernier endroit où laisser traîner des affaires plus ou moins intéressantes à ramasser. Pensez à rendre vos actions lisibles pour que le MJ comprenne ce que vous voulez faire !

    • Par votre présence en ces lieux, vous acceptez tacitement que votre personnage puisse se retrouver dans une situation délicate, regrettable, fâcheuse, voire dangereuse. Vous en assumez l'entière responsabilité.

    • Dans le cas où vous vous sentiriez bloqué, n'hésitez pas à solliciter le MJ en dehors du sujet RP : il peut éventuellement mieux vous orienter ou bien vous débloquer.



    Vous êtes au premier tour de jeu de la seconde partie ! Courage, valeureux compagnons, le village vous ouvre ses portes – ou presque – pour que vous en profitiez !

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    Difficile de savoir ce qu'il se passe dans la tête de cet homme. Intrusif, imprévisible et complètement détaché. Sa réputation d'acteur n'est plus à refaire, créant d'autant plus d'interrogations sur le personnage d'Östen Depoortere, Agent de l'Institut sur Terre.
    Les personnes qu'il fréquente le plus sont celles qu'il appelle lui-même ses poulains, transférées par ses soins souvent sur commande, avec une affection presque malsaine.
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    Re: [Mini-event II - Village] This is Halloween ! [octobre 2016]
    le Mer 21 Nov 2018 - 15:01
    Le soldat galactique trottine gaiement en suivant le géant vert zombifié dénommé Albert, lui aussi déguisé en référence à la pop culture terrienne, avec un petit groupe dans lequel nous pouvons retrouver son nouvel ami le vampire et un homme visiblement déguisé en parrain de la pègre.

    Arrivé au village, Albert se précipite dans la seule maison encore allumée en criant des noms qui lui semblent très précieux. De nouveau emporté par la fougue de son entourage, Östen décide de le suivre en dégainant les cornes de brume qu'il avait précédemment attaché à sa ceinture afin de soignée son entrée dans la demeure, devenant tout de suite moins lugubre en sa présence.

    - IL Y A QUELQU'UN ? PAS BESOIN DE SE CACHER LES MONSTRES, PARCE QUE C'EST HALLOWEEEE~~~N !!

    Le modificateur de voix parvient tout juste à camoufler les hurlements virils du stormtrooper en tutu qui n'attends pas plus longtemps pour se précipiter vers l'étage où se trouve Albert et la lumière. Dans sa courte course, il marmonne en gloussant : "cet évènement d'halloween s'annonce beaucoup trop drôle !"


      Indication : Östen se contente de suivre Albert dans la demeure

    ___________________
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    Re: [Mini-event II - Village] This is Halloween ! [octobre 2016]
    le Lun 26 Nov 2018 - 23:12

    fingers like snakes and spiders in my hair

    31 octobre 2016 – champs de maïs – après minuit



    Albert est trop inquiet pour rester sans rien faire sur le perron de la maison. Albert est trop téméraire pour songer un seul instant qu'il puisse se trouver quelque chose – ou quelqu'un – de dangereux dans cette maison. Albert est trop inconscient pour vous attendre et, en quelques enjambées, grimpe à l'étage avec Östen sur les talons. Le charcutier et le stormtrooper progressent doucement, à défaut de silencieusement, dans le long couloir qui sépare les différentes pièces de l'étage. Il fait nuit et l'électricité ne fonctionne pas, à en juger par les interrupteurs hors d'usage.
    C'est alors qu'une porte au fond s'entrouvre en grinçant. Juste un peu. Albert appelle de nouveau :
    « Esmée ? Corentin ? Montrez-vous maintenant, ce n'est plus drôle ! »
    Sa voix accuse un trémolo angoissé.
    Alors le battant claque brutalement et un fantôme hirsute aux yeux jaunes se jette sur lui en poussant un cri à glacer le sang. Albert se tétanise face à l'apparition ; il voudrait hurler mais elle lui saute dessus et le fait chuter en arrière, emportant son collègue en tutu avec lui, avant de lui grimper sur l'estomac en vociférant et en crachant, prêt à lui lacérer la figure de ses serres vaporeuses.




    Afin de libérer Albert de l'emprise de ce spectre maléfique, vous avez désormais la possibilité de jeter un dé à deux faces pour agrémenter vos actions de combat : le 1 représente une réussite & le 2 un échec. Il vous faut au moins 50 % de réussite pour sauver le charcutier. De votre victoire ou de votre défaite finale dépendra la conclusion de l'event...


    Précisions complémentaires


    • Vous êtes libre d'intervenir pour venir en aide ou non à Albert ; après tout, rien ne vous oblige à vous lancer au devant du danger – c'est lui qui l'a cherché, non ?

    • Attaquer le monstre ou attraper Albert représente une même action de combat et nécessite un lancer de dé à deux faces. Toute autre action (fouille, discussion...) ne constitue pas une action de combat. Ne pas intervenir représente d'office un échec.

    • En cas de réussite (1), vous pouvez vous abstenir de rejouer. En cas d'échec (2), vous avez la possibilité de tenter de nouveau votre chance dans un prochain post, mais attention, cela augmente le ratio victoire/défaite.

    • S'il se produit une égalité lors de la prochaine intervention du MJ, celui-ci pourra lancer un dernier dé pour départager les deux camps, et ainsi poursuivre l'intrigue selon le résultat.



    Vous êtes au deuxième tour de jeu de la seconde partie! Albert est-il condamné à une mort lente et douloureuse sous les griffes de cet ectoplasme ou bien volez-vous à son secours ?

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    Léviathan
    Un homme discret, toujours habillé avec élégance, que l'on retrouve au fond d'un club privé tout aussi travaillé que lui. Voilà l'image que l'on a de Santiago, le propriétaire du Leviathan.
    Mais les plaisirs distingués ne sont pas les seuls à son goût. Voir les gens se battre dans son sous-sol lui donne le sentiment d'être tout puissant. Il aime les autres, les aime profondément, mais à sa manière, avec un peu de retenue et beaucoup d'indifférence. Il les aime autant que l'argent et le pouvoir. Tout cela se vaut. Mais peut-être pas autant que lui-même. Santiago se préserve avant tout lui-même, puis les autres, ceux à qui il tient si forts qu'il pourrait basculer dans de bien sombres penchants...
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    Re: [Mini-event II - Village] This is Halloween ! [octobre 2016]
    le Ven 7 Déc 2018 - 11:27
    En guise d'accueil, le silence, étendu comme une chape de plomb sur un village qui semble endormi. Un autre jour, peut-être, cette inertie aurait parue naturelle ; mais un soir d'Halloween, alors qu'une fête est prévue pour les jeunes péquenauds de la ville, cela ressemble surtout à une mauvaise mise en scène. La nervosité d'Albert contamine certaines âmes sensibles, et rassemble les corps déguisés vers eux-mêmes, comme pour se protéger, et dans leurs tremblements plaintifs, on devine le doute quant à la réalité des événements de la nuit. Pragmatique, Santiago est bien décidé à prouver que tout cela n'est qu'une immense supercherie, et à rétablir sa dignité. Malheur le paiera sans doute de sa vie.

    Albert est un excellent comédien. Santiago se laisse prendre à son jeu et décide de le suivre, persuadé qu'en traquant le complice il aboutira au maître d'œuvre. Le stormtrooper ne semble pas non plus inquiet : il se lance avec une joie indécente dans la chasse aux enfants, devançant Santiago qui se contente d'attendre un signe de sa némésis. Une ombre, peut-être, du coin de l'œil, qui aurait pu lui indiquer qu'ils ne sont pas seuls.
    Mais un cri très réaliste retentit à l'étage avant même que Santiago ait fini de monter les escaliers. Le spectacle doit avoir commencé. Au fond du couloir, un Albert terrifié se débat avec un fantôme plus vrai que nature. Santiago apprécie le goût du détail. Il envisage un temps de laisser le spectre déverser toute sa haine sur Albert - après tout, ça ne le concerne pas - mais un doute l'assaille. C'est peut-être lui, le véritable associé de Malheur. Ou alors Malheur lui-même. Il lui faut au moins vérifier, et pour cela, il doit faire cesser ce combat face à lui.

    Quelle plaie.

    [il n'arrive pas à détourner l'attention du fantôme en lui tapotant sur l'épaule]

    Échec ! Le spectre n'a même pas daigné accorder un regard à Santiago lorsque celui-ci l'a touché ; d'un geste violent, il a repoussé le contact et continue de harceler ce pauvre Albert qui, le visage protégé derrière ses bras, relâche de petits sanglots étouffés à défaut de se défendre. « Laissez-moi, je voulais juste... je voulais retrouver... Laissez-moi... » gémit-il. Il faut dire qu'avec sa carrure, il ne craint pas grand-chose de la part de son assaillant, à moins que ce dernier ne soit inoffensif ?
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    Re: [Mini-event II - Village] This is Halloween ! [octobre 2016]
    le Ven 7 Déc 2018 - 11:27
    Le membre 'Santiago Kovac' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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    Re: [Mini-event II - Village] This is Halloween ! [octobre 2016]
    le Sam 8 Déc 2018 - 10:26
    Je suis impressionné. Cette mise en scène est tellement bien faite, et un peu flippante - du coup j'en tremble presque. J'oublie pendant quelques temps d'intervenir, et puis je vois l'homme à côté de moi essayer. Hm, j'ai tout intérêt à en faire autant ! A mon tour, j'essaye de retirer ce sale fantôme d'Albert le charcutier.

    Réussite ! Serait-ce l'innocence de Taichi qui aurait eu raison du fantôme ? Celui-ci, peut-être surpris de cette intervention, relève la tête et cesse d'effrayer Albert. Il vous regarde tous les uns avec les autres, non sans pousser un hurlement qui se veut effrayant, comme s'il n'était pas sûr de repartir à l'attaque.
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    Re: [Mini-event II - Village] This is Halloween ! [octobre 2016]
    le Sam 8 Déc 2018 - 10:26
    Le membre 'Taichi Hirano' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'Décision (2 faces)' : 1
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    Re: [Mini-event II - Village] This is Halloween ! [octobre 2016]
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